町のBGMに関して……初代は言わずもがなポケモンの世界をそのまま表現している。哀愁漂う金銀の曲は聴くと故郷を思い出させる。RSEはインパクトこそ欠けるが、癖がなく綺麗で透明感のあるものが多い。DPtの曲は子守唄のようなゆったり系。BWは音楽も多種多様なので統一感は特に感じられない
DPtでは恒例のメインテーマがOPになってたね。「究極のポケモン」とのことだけどタイトル画面でいつもの曲が流れないのはポケモンらしくなかった。真っ暗な背景に不気味に輝きながら浮かぶ神話のポケモンと洞窟系ダンジョンのような重くシリアスなBGMの組み合わせで、ホラーゲームのようだった
殿堂入のBGMってRSEだけ違う曲だと思ってたらアレンジが強いだけで基本のメロディは初代からずっと変わらないのね。タイトル画面のメインテーマもRSEはシリーズの中でも異質だと思う。DPtやBWは原曲のイメージに近いと思うから。過去との互換性を断ち切り、新世代の幕開けに相応しい一曲
DPtのジムリーダー戦が金銀のアサギのとうだい(シロガネやま)のアレンジだと最近知って感動した。言われるまで全く気付かなかった
そもそも砂漠に合う伝説系がレジロック以外にいないのが問題。グラードンはじめんタイプだが火山系なのでファイヤーやヒードランと被るし。砂漠の中のオアシス的なポケモンがいつか幻で出るかもね
リゾートデザート付近にレジロックがいると仮定すると、111ばんどうろ、228ばんどうろと合わせて歴代ポケモンで砂漠のあるフィールドには必ずレジロックが存在することになる
カントーの3匹はFRLG、XD、Pt、HGSSで捕獲可能。ジョウトの3匹はコロシアム、FRLG(1種のみ)、HGSSで。ホウエンの3匹はRSE、Pt(前売券レジギガス必要)。シンオウの3匹はDPtでシンオウのみ。これまでの登場頻度からするとB2W2でレジ系が入手できる可能性は高い
伝説の3鳥は映画やXDなどの外伝にもあるようにルギアの支配下にある存在。ジョウトの3匹は言うまでもなくホウオウに仕える忠実な僕。レジ系は地方を超えた主従関係で結ばれている。湖の3匹はアルセウスに生み出された存在。聖剣士は束ねる存在が上におらず、逆に弟子がいるという新しいパターンか
HGSSは素晴らしいリメイクだったが、あの頃に自分の中で思い描いていた金銀リメイクのイメージとは何かが違う。それが何かは分からないけれど
金銀リメイクを強く希望するようになったのはFRLGのサントラを買った頃だった。ホウエンや懐かしのカントーを旅し、ナナシマで数年ぶりにジョウトBGMを聞いた時に、忘れかけていた記憶が甦った。自分が旅した地方はもう1つあったはずだと
別個体ではあるが「ミュウと波導の勇者 ルカリオ」ではミュウが再登場、「幻影の覇者 ゾロアーク」ではセレビィが再登場、すると次はジラーチの番か。RSリメイクがあるならそれに合わせてきそうだな



むうま味






