エロゲのコミカライズにおいて絶対やめていただきたい!と思っているのは「ストーリーを追う」ことなんで各社担当者様におかれましては『いけ!いけ!ぼくらのVガンダム!』を参照いただければ幸いです
そうかねぇ、と思いつつ基本フォロー返しなTLを見ていたが要するに流速が早ければ歯をギリギリするような状況は避けられる感
『すぴぱら』、魔女としてのアリスが語るときの、空気の温度が下がる雰囲気がすごくいい。桜お姉さんを眩しすぎると感じる気持ちとの対比。
大空翼のイメージ作りというか作品のパッケージングはとても良いなあと思うわけですけど、集団制作モノって実際個々の内部にはリーチしにくいような感覚があって、発売後の評価が気になる のだった。
ネット風水士は結構儲かりそうだな ネット竜騎士は高く舞い上がってあなたの部屋(二階)の窓をぶち破って侵入してくる八頭身
ネットバトラーという職業はなかなかに業が深いけれども、ネットバーバリアンとかネット山賊とかも上級職に用意しておいてほしい ネット騎士とかネット戦術士を手斧で叩き殺す蛮族になりたい
結局、一般論に頼りたがるのよな。だったら機械系メーカーとかオススメですよ。若い人足りないし、エロゲ屋よりは金があるさ。自分のやり方考えられないんだったら「なりたい」とか「好き」から曲げていけよ。マジ捗るぞ。
http://t.co/c3FwTpbG エロゲ屋就職指南・基礎編ってとこかしら。シャーベットソフトの人はこういうのやたらに熱心だよな。いかに横紙を華麗に破るか、みたいなことのほうが読み物としては需要があるのかもしれないけども。
「ツクヨミちゃんの時代なう」「曇ってるがな」 RT yashima_T: 本日は金環日食。つまりはあの方が、なう。 http://t.co/ashFRFzl
そうそう、「クリックでボイスをカットしない」(次の台詞まで音声が途切れない)システムを最大限に活用するとしたら、テキストの最適化(音声と音声のクリック数とか)が最初に来るはずで。個人的にはこの方向性アリかなーと思ってるんですけどめんどくさいんですかね。
問題をシンプルに考えようとするあまり、意味の無い一つの解答をでっち上げるのは…こう、手段のために目的を選ばないナーガみたいなことになっとりゃせんかね。
物語の最初から最終目的が明らかだったり、登場人物の動機が強かったりすると、音声飛ばされる率は高まるんじゃないかな。先が知りたいという欲求も尊いかもね。あと、音声を飛ばす人がキャスティングをどうでもいいと思っているかというと、実際そんなことはない気もするよ。



永倉 大














