駿河屋ではつゆきさくら検索してたら最後に知らないキャラが出てきた http://t.co/YkxoDPpg @MeraAzusa
理想が高すぎるから目先のことでも自分にプレッシャーかけまくっちゃって、結果的にその最中にプレッシャーに押し潰されて失敗してしまうというループは多い。初心に立ち返って考え方を見直そう。高みを目指してもいいけど、一歩ずつやな。
ポケモンバトルの醍醐味として、相手が意表をつく戦法をとってきたときに、「この状況でこの選択をとれば上手くいくのかな」と考えるタイミングってのは多分よくあることで、そこで思いがけない戦果を得られたときの脳汁は凄まじいものがあるじゃん。それがその選択をするとバグりましたじゃアカンねん
マジックルーム(アイテム補正完全無視の環境)とガブリアスの相性は全ポケモンの中でもトップレベルなので、今回の事例は本当に悲劇的。ダブルトリプルローテでマジックルーム使うの避けるわ
拘りガブがマジル終了後逆鱗で拘るってネタはマジル使ってる人じゃないと何が凄いのか多分わからないと思う。マジルの性質知ってる人からすればアウアウに近いかなりグレーゾーンといったところ。こうなるとマジルガブがダブトリでかなり運用しづらくなる。バグ利用して勝ってると言われかねない。
マジックルームはシングルのみで愛用していて拘り解除再度拘りの性質は知ってましたけど、やはり設計がずさんなところが見つかりましたかって感じ。まだまだダブルトリプルで発生する不具合は多いだろうから、マジックルームの可能性をかなり潰された気がする。開発何やってるの
攻略本ガチャはどう考えても選択権与えるべきだったよなあ。3匹ほしい人は3冊買ったわけで。攻略本3冊持っててもなんも得しないけど。
BW2の仕様がどんなもんかまださっぱりわからないけど、マイナーチェンジ版として機能しづらい場合は、僕はまだBWでやり残してること多いからなあ・・・。その点エメラルドやプラチナは完全互換してくれたから本ROM化にはすんなりいけたよな。
あすぱらさんが言いたいこと全部言ってくれた。 じゃあお気に入りの旧作でもやっててくださいよって言ってもどうせみんな新作買うんだかし、いい大人がしょうもないことでいちいちわめくなよと。俺たちが今までの歴史を作り上げてきたとでも言いたげで非常に鬱陶しい
ムービーは確かにかっこよくて、ちゃんとアニメしてましたって感じだけど、逆に言えば別に伝わってくる内容ってのが本当に無かったな・・・。私的には、「こんな感じのストーリーです。はい、そうですか」といった感じではある。他に思ったことは特にないな。







