「cocos2d x」の開発環境が更に快適に! -Xcode4対応版|マルチデバイスLab. - Multi Device Lab. http://t.co/pgatA1Wv via @md_lab #mdlab
インプットとアウトプットの直感的なデザインは大事だろうな。耳や目はインプット専門、口は両方。両者の違いはなんだろう。
息子が線形探索を必死にやっている。索引を使えと言いたいところだがこの不便さを身体で覚えておくといいと思いぐっと我慢する。
人の癖は案外コンピュータ並みに正確かもしれないね。そいつをトレースするのはプログラムと親和性が高いかもしれない。
雑誌の整理で捨てようかと思っていますが、期間内に欲しい人がいればお譲りします。2008年9月号〜2011年8月号まで | 『将棋世界』あげる。 http://t.co/yA8xhoB6 #Livlis
他人の携帯が鳴っている。一時期環境音の着信音があった気がするけど溶け込みすぎると迷惑にならないけど本人も着信だと気づかないわな。自分にしか聴こえない周波数があると良いんだが。
@nagise member変数のmだったかと。変数名を見てクラス変数かローカル変数か見分けやすくするための文化だったと思いますよ。



デス






