@otsdarfa いやー、関節痛くてしんどいにはしんどいんで、おふとんもそもそしようかなあ、というとこです。ありがとうございます! やっとだるふぁさんの言ってた意味がわかりました…w青い迷宮綺麗ですねえ。敵は雑魚は大丈夫なんですけど、FOEではhageかけましたw
@otsdarfa ありがとうございますー。わりといつもこんななので大丈夫なのですよ…!でも早く寝ようかなとは。 そういえば世界樹3は第二階層に着きましたよ!前にだるふぁさんが仰ってた青の迷宮把握でした。美しい…!
人と比べたら自信なんて一生もてないから。自分が前進できてるかも、って思えるようになりたいし、それで満足できるようになりたい。人と比べてすぐ落ち込むのやめたいね。TLにすごい人がたくさんたくさんいるからこそな。いちいち落ち込んでたら一生幸せになれない
便乗わふわふ。結果は見えてる気がしなくもないわん。親馬鹿でもいいわんっ! #うちの子で一番キャラデザ気に入ってくださってるのはどいつですか
さっきのもあれよね。フレプリのテーマでもあるから仕方ないんだけど、イースは「私達がやっていた事は悪だ、人々を守りたい!」みたいな思いじゃなくて、「自分も幸せになりたい、ラブのようになりたい」っていう思いで物語が動くんだよね。そこにあるキーワードは「正義」じゃなくて「幸せ」なんだな
"野上良太郎は「なかったこと」になった「あったこと」を、我々に代わって記憶する使命を負う。桜井侑人はその存在を忘却される宿命を負う。..." http://t.co/JzYCfrQ
面白いなぁ。でもどっちが現代的な「ヒーロー」像にふさわしいんだろう。このへん考えると私の苦手なWやフォーゼを見る必要が出てくる気がする。弦ちゃんなんかは自分の幸福、目的(友達を作る)があってこそのライダーになってる気がするし わん
"これだよなぁ >自分自身の幸福を求めない者は、みんなの幸福を求めることはできない。 " ヒーローは誰の幸福のために戦うのか http://t.co/r4lZeVQ
" 具体例を分析してみよう。『フレッシュプリキュア!』におけるイースからキュアパッションへの転生エピソードである。悪の尖兵が正義の戦士として改心する展開を支える論理に着目したい。一般的なヒーローものでは、この種..."... http://t.co/oR6RFsI











