プレリードック! (at 東山動植物園 プレーリードック) [vid] — http://t.co/Jd6mZonk
もしかしたら,GIFは初期の写真のような存在なのかもしれない.再びの「写真」.メディアになっていくプロセスを考える.
GIFとプラスチック.可塑性.プラスチック:リアルにおける人工的オブジェクト.GIF:人工的なWebにおける人工的オブジェクト.
講義ノート:「ヒトとコンピュータとの関係」をめぐるひとつの「歴史」 http://t.co/IzgwwKLq
発表のためにまとめているのですが,こういったリンク集みたいなものを作れば,立派なアーカイブになるのではーといっても,ここではGIFをめぐるテキストで作品ではないですが.意外と,テキストのリンク集が大切なのでは
GIFの特徴_箇条書き - https://t.co/b8dH1JvC
デジタル時代のアーカイブ,単なるリンク集でいいのではないかな.項目を立てて,そこで地道にリンク集を作り続ける.地味ーな感じいいのではないかな.
アナログとデジタルとを分ける圧縮技術.しかし,それが目立たないのは,圧縮しても「写真」のような画像を得られるし,「ウェブ」という文脈のなかで消費されてきたからだと思う.
圧縮技術が「画像」と「情報」との問題であること.「画像」について,「情報」が絡んでくること.
ビット絵は,再現・具体的でもあり,抽象化されてもいる.ビット絵と版画とのつながり.そこに絡む圧縮画像の質感:JPEGとGIF.
エンゲルバートが示したヒトの知能の進化の4つの段階:1.概念操作
2.シンボル操作
3.手動の外部シンボル操作
4.自動的な外部操作
は,アラン・ケイの「Doing with images makes symbols」逆のプロセスになるのかもしれない.
アップルが指をマウスの代わりにして,ディスプレイに網膜(レティナ)と名前をつけてしまった意味を考える.道具はヒトの延長ではなく,道具がヒトの器官そのものになる/代わりになる.
英語を終えたので寝る準備.英語やって,英語の世界に高飛びしたい.この気持ち,もっと早くに持ちたかった… これが35歳問題かー
んー、残念! (@ 東山動物園 ライオン) [pic]: http://t.co/AvdBSESG
『\風景』から感じたざわついた感じをいつかまとめるためのメモ http://t.co/IV3hgHLz



mizuno masanori









